我们说一下Kubernetes声明式API的工作原理,如何利用其本身的API机制,在Kubernetes中添加自定义的API对象
当我们将一个YAML文件提交给Kubernetes之后,如何创建出一个API对象呢?这就是声明式API的设计了
在Kubernetes项目中,一个API对象在Etcd中的完整资源路径是由 Group Version Resource三个部分组成的
这个结构构成了Kubernetes中的所有API对象,实际上可以形容出如下的树状结构
Kubernetes中的API对象的组织形式,是层层递进的
比如,创建一个CronJob对象,那么可以声明为
apiVersion: batch.v2alpha1
kind: CronJob
batch是其组 v2alpha1是版本 cronjob是资源类型
那么,Kubernetes如何对Resouce Group Version进行解析,然后找到对应的定义的呢?
首先Kuberentes会匹配API对象的组
但是,需要注意的是,对于Kubernetes中的核心对象Pod Node这种,是不需要Group的,所以会直接在/api这个层级下进行下一步的匹配
但是对于其他的对象,需要现在/apis这个层级下找到对应的组
/apis/batch
这个Group的分类是根据对象功能进行区分的,Job和CronJob都属于batch这个Group,然后Kubernetes会进一步的匹配到API对象的版本号,在Kubernetes中,同一种API对象可能还有多个版本,可以是版本管理的重要手段
匹配到了版本后,Kuberentes根据资源认出了对应的API对象这样就可以继续创建这个CronJob对象了
然后,当我们发起了创建CronJob的Post请求后,YAML信息就交给了APIServer
ApiServer会过滤这个请求,完成一些前置性的任务,授权 超时处理 审计等,然后进行诸如MUX和Routes的过程,用于完成APIServer的URL和Handler的绑定的场所
然后APIServer的主要工作来了,根据这个CronJob的类型定义,使用用户提交的YAML文件的字段,生成一个CronJob的对象
在这个过程中,APIServer会进行一个Convert的工作,将用户提交的YAML文件,转换为一个叫做Super Version的对象
这个Super version的创建需要两个函数 Admission()和Validation(),在之前说的Admission Controller和Initializer操作,都属于Admission的内容
然后是Validation函数,验证对象中各个字段是否合法,被验证过的API对象,被保存在了APIServer中的一个叫做Registry的数据结构中
这样,APIServer就会将验证过的API对象转换为用户最初提交后的版本,并且利用ETCD的API进行了保存
所以,声明式api是整个项目的重中之重,这是Kuberenets项目中的精髓
而为了兼顾性能,API完备性等,Kubernetes团队在项目中使用了大量GO的代码生成工作,自动化诸如Convert,DeepCopy等API资源相关的操作,这些自动生成的代码,一度占据Kubernetes总代吗的20%~30%
这也是为何一开始的时候,在这个APIServer中添加一个API资源类型,是一个困难的事情
不过在之后,就相对而言简单些了,因为一个全新的API插件机制CRD,Custom Reource Defintion,允许用户在K8S中添加定义一个全新的API资源类型,自定义API资源
接下来,我们先尝试添加一个名为Network的API资源类型
这个自定义的资源类型,主要功能是为用户调用真正的网络插件,比如Neutron项目,创建一个真正的网络,方便用户声明使用
这个Network对象的YAML文件,名为example-network.yaml 内容如下
apiVersion: samplecrd.k8s.io/v1
kind: Network
metadata:
name: example-network
spec:
cidr: “192.168.0.0/16”
gateway: “192.168.0.1”
上面给出的组是samplecrd.k8s.io,version是v1,API资源类型是Network
那么Kubernetes如何知道这个API的存在的呢?
上面的YAML文件给出的定义,实际上就是一个具体的自定义API资源实例,也叫做CR Custom Reoucre 为了能够让这个Kubernetes认识这个CR,需要让Kubernetes能够明白这个CR的宏观定义,就是CRD
接下来,我们定义一个CRD
apiVersion: apiextensions.k8s.io/v1beta1
kind: CustomResourceDefinition
metadata:
name: networks.samplecrd.k8s.io
spec:
group: samplecrd.k8s.io
version: v1
names:
kind: Network
plural: networks
scope: Namespaced
在这个CRD中,指定了group samplecrd.k8s.io version:v1这样的API信息,也制定了这个CR的资源类型叫做Network,复数形式是networks
还有就是这个Networkd是一个属于Namespace的对象,类似Pod
这就定义好了Network API资源中关于API部分的宏观定义,就好比是告诉了K8S,兔子是什么动物,但是兔子长什么样,还没告诉K8S,所以还需要让K8S认识这种Yaml文件中描述的网络部分,cidr,gateway这些字段的含义,告诉计算机,兔子有红眼睛和三瓣嘴
这就需要用到GO语言
我们先在GOPATH下,创建一个项目,结构如下
$ tree $GOPATH/src/github.com/<your-name>/k8s-controller-custom-resource
.
├── controller.go
├── crd
│ └── network.yaml
├── example
│ └── example-network.yaml
├── main.go
└── pkg
└── apis
└── samplecrd
├── register.go
└── v1
├── doc.go
├── register.go
└── types.go
pkg/apis/samplecrd是API组的名字,v1是版本,v1下面的types.go文件中,定义了Network对象的完整描述
然后,我们在pkg/apis/samplecrd,目录下创建了一个register.go的文件,用来放置后面的全局变量,基本上的定义就是Java的常量,文件内容如下
package samplecrd
const (
GroupName = “samplecrd.k8s.io”
Version = “v1”
)
接下来,在pkg/apis/samplecrd目录添加一个doc.go文件,这个文件的内容如下
// +k8s:deepcopy-gen=package
// +groupName=samplecrd.k8s.io
package v1
在这个文件中,上面机上了 +<tag_name>[=value]格式的注释,这就是Kubernetes进行代码生成的注释\
其中+k8s:deepcopy-gen=package的意思是,为整个v1包里面所有类型定义生成DeepCopy方法;而+groupName=samplecrd.l8s.io,则定义了这个包对应的API组的名字
这些注释,起的是全局的代码生成的作用,所以也是Global Tags
然后需要添加types.go定义一个Network类型究竟有哪些字段,比如spec字段的内容
package v1
… // +genclient // +genclient:noStatus // +k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object // Network describes a Network resource type Network struct { // TypeMeta is the metadata for the resource, like kind and apiversion metav1.TypeMeta `json:”,inline”` // ObjectMeta contains the metadata for the particular object, including // things like… // – name // – namespace // – self link // – labels // – … etc … metav1.ObjectMeta `json:”metadata,omitempty”` Spec networkspec `json:”spec”` } // networkspec is the spec for a Network resource type networkspec struct { Cidr string `json:”cidr”` Gateway string `json:”gateway”` } // +k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object // NetworkList is a list of Network resources type NetworkList struct { metav1.TypeMeta `json:”,inline”` metav1.ListMeta `json:”metadata”` Items []Network `json:”items”` } |
上面分别定义了TypeMeta API元数据 ObjectMeta对象元数据字段
其中的spec字段,是需要我们自己定义的部分,在networkspec里,定义了cidr和gateway两个字段,每个字段后面的部分诸如json:”cidr”指的就是这个字段被转换为JSON格式后的名字,也就是YAML文件中的字段的名字
除了定义Network类型,还需要一个NetworkList类型,来描述一组Network对象应该包含哪些字段,之所以需要这样一个类型,是因为Kubernetes中获取到所有X对象的list()方法,获取的是list类型,而不是数组,不一样的
同样的,在Network和NetworkList上,也都有着相对应的代码生成注释
在Network的定义上,有着+genclient,这个意思是,为下面的API资源类型生成对应的Client,
而+genclient:noStatus意思是,这个API资源定义中,无Status字段,不然,会生成UpdateStatus方法
如果类型中定义了Status字段,就不需要这个注释了
而在Global Tags中定义了所有类型生成一个DeepCopy方法,这里就不显示的加上+k8s:deepcopy-gen=true,但是如果想要为这个类型跳过生成deepcopy=gen的方法生成,可以加上+k8s:deepcopy-gen=false
而在NetworkList和Network两个类型上,还有一句k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.object的注释,这个注释是为了在生成DeepCopy的时候,实现Kubernetes提供的runtime.Object的接口,不写可能出现编译报错
然后,再编写一个pkg/apis/samplecrd/v1/register.go文件
registry的作用是注册一个类型Type给APIServer,我们需要放客户端知道Network资源类型的定义,需要我门定义一个register,go文件,主要功能,就是定义了addKnownTypes()方法
package v1
…
// addKnownTypes adds our types to the API scheme by registering
// Network and NetworkList
func addKnownTypes(scheme *runtime.Scheme) error {
scheme.AddKnownTypes(
SchemeGroupVersion,
&Network{},
&NetworkList{},
)
// register the type in the scheme
metav1.AddToGroupVersion(scheme, SchemeGroupVersion)
return nil
}
这样,Kuberenetes就知道Network以及NetworkList类型的定义了
像这样register,go文件中的内容比较固定的,可以直接使用上面的代码作为模板,将其中的资源类型,GroupName和Version替换为自己的定义即可
这样定义就基本完事了
首先定义了自定义资源类型的API描述,包括组Group 版本Version 资源类型Resource,相当于告诉了计算机,兔子是哺乳动物
然后自定义资源类型的对象描述,包含Spec,Status等,告诉了计算机,兔子的具体模样
然后就是Kubernetes提供的代码生成工具,为上面的项目生成对应的clientset informer lister
clientset就是操作Network对象所需要使用的客户端
这个代码生成的工具名为k8s.io/code-generator,使用方法如下
# 代码生成的工作目录,也就是我们的项目路径
$ ROOT_PACKAGE=”github.com/resouer/k8s-controller-custom-resource”
# API Group
$ CUSTOM_RESOURCE_NAME=”samplecrd”
# API Version
$ CUSTOM_RESOURCE_VERSION=”v1″
# 安装k8s.io/code-generator
$ go get -u k8s.io/code-generator/…
$ cd $GOPATH/src/k8s.io/code-generator
# 执行代码自动生成,其中pkg/client是生成目标目录,pkg/apis是类型定义目录
$ ./generate-groups.sh all “$ROOT_PACKAGE/pkg/client” “$ROOT_PACKAGE/pkg/apis” “$CUSTOM_RESOURCE_NAME:$CUSTOM_RESOURCE_VERSION”
那么生成完成,就会在根目录下的pkg/client目录下生成对应包和文件
$ tree
.
├── controller.go
├── crd
│ └── network.yaml
├── example
│ └── example-network.yaml
├── main.go
└── pkg
├── apis
│ └── samplecrd
│ ├── constants.go
│ └── v1
│ ├── doc.go
│ ├── register.go
│ ├── types.go
│ └── zz_generated.deepcopy.go
└── client
├── clientset
├── informers
└── listers
其中 pkg/apis.samplecred/v1下面的zz_generatred.deepcopy.go,就是自动生成的DeepCopy代码
整个client目录,以及下面的三个包clientset informers listers,都是Kubernetes为Network类型生成的客户端库
在这个流程完事,就可以在Kubernetes集群中创建一个Network类型的API对象了
首先,我们先创建一个CRD的定义
使用了上面的CRD的yaml文件,在Kubernetes文件中创建了Network的CRD
$ kubectl apply -f crd/network.yaml
customresourcedefinition.apiextensions.k8s.io/networks.samplecrd.k8s.io created
这样,就说明了这个对象的信息,我们可以通过kubectl get 命令,查看这个CRD
kubectl get crd
然后就可以创建一个Network对象,使用的就是example-network.yaml
利用上面定义的yaml文件
$ kubectl apply -f example/example-network.yaml
network.samplecrd.k8s.io/example-network created
这样,我们就创建了一个Kubernetes集群中的Network对象,其API资源路径是
samplecrd.k8s.io/v1/networks
这样,就可以利用kubectl get命令,查看到新创建的Network对象
$ kubectl get network
NAME AGE
example-network 8s
甚至可以使用kubectl describe命令,看到这个Network对象的细节
$ kubectl describe network example-network
Name: example-network
Namespace: default
Labels: <none>
…API Version: samplecrd.k8s.io/v1
Kind: Network
Metadata:
…
Generation: 1
Resource Version: 468239
…
Spec:
Cidr: 192.168.0.0/16
Gateway: 192.168.0.1
这样,我们就说明了Kubernetes声明式API的工作原理,讲解如何遵循声明式API的设计,为Kubernetes添加一个名为Network的API资源类型,从而达到了通过标准的kubectl create和get操作,管理自定义API对象的目录,创建出这样一个自定义API的对象,只是完成了Kubernetes声明式API的一半工作,接下来,为这个API对象编写一个自定义控制器,这样这个API对象的增删改工作,才可以真正的有效
课后思考
CRD的定义了解了之后,是否考虑使用CRD来描述现实中的某种实体了呢?
扩展api server有两种方式,
1.通过创建CRDS,主API Server可以处理CRDs的REST请求和持久化存储,不需要其他的编程,适用于声明式的API,和kuberentes高度集成统一
2.API Aggregation,一个独立的API server,主API server委托独立的ApiServer去处理自定义的resource,需要进行编程,但是能够更加灵活的控制API的行为以及在不同API版本之间的切换,
自定义的resource可以使得更加方便的存取结构化的resource数据,但是只有和Controller组合在一起才是声明式API,声明式API可以定义一个期望的状态,Controller可以解毒结构化的resource数据,获得期望的状态,不断的协调期望状态和实际状态
综上,今天文档中的types.go应该是给controller来理解CRDs的schema用的,只有掌握了resource的schema,才能解释并得到用户创建的resource API object,用于接收REST请求,改变resource期望状态