变量必不可少,是任何编程语言之 […]
1.2.终端打印
终端作为交互式工具,用户可以通 […]
1.1初始shell,本次学习的约定
诸多类UNIX的操作系统很多, […]
21.关于UDP的广播机制–Netty的融合
UDP中具有组合多播的模型,即 […]
20.加密通信handler
如果需要该服务器需要加密通信, […]
19.WebSocket
我们了解下,如何从HTTP切换 […]
18.序列化数据
JDK提供了ObjectOut […]
17.大型数据的书写
再网络中,如何高效的书写大块的 […]
16.基于分隔符的协议和基于长度的协议
基于分隔符的协议 使用定义的只 […]
15.预置的ChannelHandler和编解码器
Netty为了很多通用协议提供 […]