如何优雅去的去终止一个线程,这 […]
29.Work-Thread模式 线程池的理论基础
在直接使用创建线程Thread […]
28.Balking模式-线程安全的单例模式
如何保证单例式或者说一个方法的 […]
27.Guarded Suspension模式:异步转同步
假设有一个项目,有一个功能,需 […]
26.ThreadLocal–线程本地存储
为了可以解决并发问题,可以考虑 […]
25.copyonWrite 另一种不变性-解决了并发问题
之前说的Immutabilit […]
24.Immutability模式 不变性
直译为 不变性设计模式,也就是 […]
23.ForkJoin的使用
一般来说对于整个项目,或者说整 […]
22.批量异步操作
对于某些时候,如果直接使用Fu […]
21.Future和CompletableFuture
在常见的异步执行问题中,往往会 […]